江白自己都要琢磨半天。
绝不是一时半会儿就能看懂的。
所以最终虽然战胜了BOSS。
可整个过程相当之崎岖且坎坷。
直白,用傲子的话来说。
“这BOSS打的太踏马恶心人了!”
“全程跟便秘似得!!”
“一会儿跳伤害一会儿反弹伤害的,一会儿要全体集中同时硬抗伤害,一会儿又要全员分散能离的多远就离多远。”
“老子踏马的感觉全场被遛狗!!!”
而这个BOSS也创下了他们进入副本以来的最长击杀时间—将近24分钟的作战时间!
其中一多半。
都是在跑位、躲闪的无输出情况下度过的。
“的确是越来越难了。”
BOSS倒地之后。
无罪快瘫了,又摸出一根儿烟吧嗒吧嗒的抽了起来。
疲惫的他直接闭上双目开始养神。
缓了大概有十五分钟的样子,这才恢复不少。
“BOSS给的还是一般般,两件130的圣灵装备,一本S级技能!”
摸完尸体之后BOSS多少显得不是很满意。
“这都7号BOSS了,到目前为止一件半神装没出。”
“这合适么?”
“呵呵,合不合适都这样给你出了,你还能把GM给杀喽?”
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休息完毕的周宇起身,拍拍屁股,亦步亦趋的跟着顾小雅走在了后面。
……
“8号BOSS,倒数第二只了,兄弟们,打起精神来。”
缓过劲儿的无罪。
又来了兴致。
他很想知道。
系统还能设计出怎样变态或者各有特色的BOSS。
抛开难度和其他问题来讲。
你不得不去称赞系统设计BOSS之巧妙,关卡之用心,这也是一种别样的乐趣和挑战。
相比起粗暴简单的伤害,有时候无罪更喜欢智取这种方式。
而显然,攻克这种BOSS的确给他带来了这个方面的想象。